cex专访Dragonfly合伙人:遗憾错过uniswap、Solana与Terra
受访者 |Haseeb Qureshi
编译|麟奇,链捕手
UpOnly:你曾经是一个扑克玩家,也提到很多像你一样的人后来成了加密交易员,因为这两者都有点像和数学相关的类似风险赌博的东西。你认为从扑克玩家转向加密圈的现象是怎么产生的?
QH(Haseeb Qureshi,以下简称QH):我认为不管是加密还是扑克都还是和人的某种本性相关。那些成为职业扑克玩家的人,他们有一种特别的DNA,就是愿意去尝试一些奇怪的事来赚钱,即便这些无法被大众理解,也没办法获得传统威望。这些人自然而然会被加密吸引,即便一开始自己并不具备从事加密市场所需要的技能。
当然,加密市场也与扑克不同,还是需要很强的专业知识。我知道有很多扑克玩家试图进入加密圈,但大多数都在赔钱,但如果你能拿出自己几乎所有的时间去学习,然后进入这些奇怪的超新生社区,那么你真的就会拥有很大的优势,获得立足点。
在我认识的有扑克背景的人中,很少人成为VC,即使是职业扑克玩家,他们多数最终都变成了交易员。VC更像是一个团队运动,交易员就是在单打独斗,而玩扑克是一对一的比赛,没有人能给你出点子。这就像一场所有人对所有人的战争,在加密圈中就是这个样子。
UpOnly:我知道在2011年后,扑克游戏逐渐开始使用加密货币进行交易,那时加密市场还非常早期。
QH:是的,那个时候扑克牌玩家是无银行账户的,所以人们不得不使用比特币或其他机制来解决这个问题,保证能够继续参与游戏。但后来,扑克经济已经越来越糟。
我觉得扑克游戏绝对是一个「零和博弈」,一些人赢钱,就有一些人输钱。技术上来说,它是一个「负和游戏」比赛,实际上每个人都在慢慢输钱。
我在2006年的时候开始玩扑克,当时线上扑克游戏非常受欢迎,不乏很多业余爱好者。但扑克发展得越来越专业化,越来越边缘化。这也就意味着不怎么会玩的扑克玩家输钱越来越快、越来越多。这就导致了扑克游戏中的「过度放牧」现象,扑克游戏变得越来越糟,那些专业人士也不能再依靠其谋生,于是他们不得不换个方式。